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Epilog

Epilog
是图形函数的一个选项,用来给出绘制图形的主要部分之后将要绘制的一个图形基元列表.
  • 在三维图形中,二维图形基元可以由 Epilog 选项指定. 这些图形基元在 0,1 坐标系统中绘制.
在图形顶部绘制样本点:
在三维图象的右下角放置文本:
在图形顶部绘制样本点:
In[1]:=
Click for copyable input
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
在三维图象的右下角放置文本:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
在二维图像中, Epilog 使用的普通坐标系:
在三维图象中,Epilog 使用的成比例的 0,1 坐标系:
在插图上显示样本点,并用线条连接:
相同的结果,用带有线性插值和网格线的复杂数据集:
在线和曲线的交点处绘制较大的点:
可选择用 MeshFunctions 求出交集:
在图形顶部放置水印:
Epilog 中的对象不是 PlotRange 计算中的部分:
在二维图形中,在图形上绘制轴线:
在任意图像上绘制 Epilog 中的对象,包括轴线:
在图形函数中,PlotRangeClipping 缺省情况下剪切包括 Epilog 的图形:
通过将 PlotRangeClipping 设置为 False,可以在绘图范围之外绘制图形:
生成的图像屏蔽:
在三维图象上应用屏蔽,类似一个"画框":
版本 2 的新功能
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