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GrayLevel

Updated In 6 Graphic
GrayLevel[level]
グラフィックス指示子であり,後に続くオブジェクトが表示される際のグレーレベルの強度を指定する.
GrayLevel[g, a]
不透明度 a を指定する.
  • このグレーレベルは,0から1の範囲の数で指定される. »
  • 0レベルは黒を表し,1レベルは白を表す.
  • ネイティブのグレーレベルをサポートしていない表示装置では,通常ディザーパターンが使用される.
  • 3D表面に関しては,明示的なGrayLevel指示子で表面の色を定義する.最終的な陰影付けは照明に依存する.
  • GrayLevel[g, a]において,a は不透明度を指定するのに使われる「アルファチャンネル」である.
  • 不透明度が指定されていなければ,GrayLevel[g]GrayLevel[g, 1]に等しい.
  • Style[expr, GrayLevel[...]]は,expr が指定のグレーレベルで表示されるように指定する. »
グラフィックスプリミティブのグレーレベルを指定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
グレーレベルを不透明度とともに指定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
式の出力のグレーレベルを指定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
プロットのグレーレベルを指定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
バージョン 1 の新機能 | バージョン 6 での修正機能
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