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Item

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Item
表示在诸如 GridOverlayManipulate 的结构中的一个项,其内容显示 expr,并且它具有应用于包含 expr 的区域的指定选项.
  • 通常给出以下选项:
AlignmentAutomatic在包含区域内的对齐
BackgroundNone包含区域的背景
ControlPlacementAutomatic当在 Manipulate 中使用时,应该把控件放在何处
FrameFalse包含区域周围是否引入一个框架
FrameStyleAutomatic框架的样式
ItemSizeAutomatic项所允许的总体尺寸
  • Frame->True 指定应该在项周边的边线周围绘制框架.
  • Frame 指定应该在项的每一个边绘制的内容.
  • Item 实际上修改支持 Item 的父函数的属性. 如果 Item 不在支持它的函数内使用时,由 Item 指定的属性将是不可见的.
在一个网格中,围绕第一个元素放置一个框架:
绘制网格的第一个元素,背景为红色:
在一个网格中,围绕第一个元素放置一个框架:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
绘制网格的第一个元素,背景为红色:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
在一个项的特定面上,绘制一个框架:
Manipulate 的一个标注放置在中间位置:
Overlay 中的每个单个对象进行对齐:
Item 对整个跨度区域应用它的选项:
Item 也可用于使用 Grid 实现的结构,比如 MatrixForm
也可用于 TableForm
忽略与 Item 的父结构无关的选项:
改变单个项的对齐方式:
改变单个项的背景:
单独控制一个标注的位置:
改变单个项的框架:
删除单个项的框架:
改变单个项的框架样式:
改变单个项的大小:
如果 Item 不是支持 Item 的函数的子函数的最前面的项,则它将不起作用:
在绝大多数情况下,很容易使 Item 成为最前面的子函数:
Item 的背景可以与周围的背景颜色混合:
但是,背景不能与对父 Grid 直接指定的背景相混合:
突出显示大型矩阵的特别元素来查看它的结构:
版本 6 的新功能 | 版本 8 修改功能
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