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SOLUTIONS
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ListPlot3D[array]
高さの値の配列で表される3D曲面を生成する.
ListPlot3D[{{x1, y1, z1}, {x2, y2, z2}, ...}]
点
で高さ
の曲面のプロットを生成する.
ListPlot3D[{data1, data2, ...}]
各
に対応する曲面をプロットする.
詳細とオプション詳細とオプション
- ListPlot3Dには,Graphics3Dと同じオプションの他,以下のオプションが使われる.
- ListPlot3D[array]では,array は長方配列でなければならない.配列の各要素は
値に対応する単一の実数でも一組の
でもよい. - 明示的な高さの値を表さない配列要素に対応する曲面の部分には穴が開く.
- ListPlot3D[array]はデフォルトにより,各データ点の
座標と
座標の値が,1から始まる連続する整数であると解釈する. - array の要素は,明示的な位置
における高さ
を指定する
でもよい.この場合の曲面の接続性も2D配列に準ずるものとされる. - 明示的な
および
が与えられていないデフォルトの場合,DataRange->{{xmin, xmax}, {ymin, ymax}}という設定は使用する座標範囲を指定する. - デフォルト設定のDataRange->Automaticの場合,ListPlot3D[{{a11, a12, a13}, ..., {an1, an2, an3}}]は与えられるデータが
×3の高さの配列ではなく
であると推測する. - ListPlot3D[list, DataRange->All]は,
が常に高さの値の配列を表すと解釈する. - ListPlot3D[array]の場合,Mesh->Fullは各データ点で交差するメッシュを描く.
はSparseArrayオブジェクトでもよい.- MeshFunctionsとRegionFunctionの関数に渡される引数は
,
,
である.ColorFunctionとTextureCoordinateFunctionの関数には,デフォルトによりこれらの引数をスケールしたものが渡される. - VertexColorsの設定値は座標データと同じ構造の配列かリストでなければならない.
- VertexColorsの明示的な設定値はColorFunctionによって決定される色に優先する.
- ListPlot3DはGraphics3D[data]を返す.
バージョン 1 の新機能 | バージョン 9 での修正機能
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