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MeshStyle
MeshStyle
Plot3D
,
DensityPlot
およびその他のプロット関数のオプションとして使われ,メッシュのスタイルを指定する.
詳細
MeshStyle->
g
は,グラフィックス指示子
g
を使ってプロット中のすべてのメッシュ要素を描くように指定する.
MeshStyle->{
g
1
,
g
2
,
...
}
は,連続する指示子
g
i
を循環的に使って連続するメッシュ関数に関連する要素を描くように指定する.
MeshStyle
は,色や
Opacity
を含む適用可能な任意のグラフィックス指示子を与える.
指示子は
Directive
[
g
1
,
g
2
,
...
]
を使って組み合せることができる.
MeshStyle
は
Plot3D
や
DensityPlot
のような関数におけるメッシュラインと,
Plot
や
ListLinePlot
のような関数におけるメッシュポイントのスタイルを与える.
例題
すべて閉じる
例
(4)
曲面に灰色のメッシュラインを使う:
In[1]:=
Out[1]=
透過的なメッシュラインを使う:
In[1]:=
Out[1]=
曲線上のメッシュ区分に中程度の大きさの点を使う:
In[1]:=
Out[1]=
異なるメッシュラインに異なるスタイルを使う:
In[1]:=
Out[1]=
関連項目
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