Pattern


表示赋予名称 s 的模式对象 obj.

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  • 名称 s 必须是一个符号.
  • 对象 obj 可以是任何模式对象.
  • 当使用一个变换规则时,在右边出现的 s 由在左边匹配的任何表达式替换.
  • 运算符 有一个相对低的优先级. 表达式 解释为 ,而不是 .
  • 形式 等价于 s:_. 相似地, 等价于 等价于 s:__ 等等.
版本 1 的新功能
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