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Play

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Play[f, {t, tmin, tmax}]
その振幅がtmin からtmax の範囲の時間t(秒単位)の関数としてのf で与えられるサウンドを奏でるオブジェクトを作成する.
  • PlaySoundオブジェクトを返す.これはクリックすると音を演奏するボタンとしてStandardFormで表示される.
  • Playは,実質的にBlockを使って変数v を局所的なものとして扱う.
  • Playは属性HoldAllを持ち,t に特定の数値を割り当てた後でのみf を評価する.
  • 場合によっては,t に特定の数値が割り当てられる前にEvaluateを使ってf を記号的に評価する方が効率的なこともある.
  • 以下のオプションを与えることができる.
DisplayFunctionAutomatic表示する出力を作成する関数
PlayRangeAll演奏に含む振幅レベルの範囲
SampleDepth8各々の振幅のレベルを表すのに使用するビット数
SampleRate8192作成する秒当りの振幅のサンプル点の数
  • Play[{f1, f2}, {t, tmin, tmax}]はステレオサウンドを作成する.左チャンネルが最初に与えられる.
  • Play[{f1, f2, ...}, ...]は,任意のチャンネル数でサウンド出力を作成する.
バージョン 2 の新機能 | バージョン 6 での修正機能
© 2008 Wolfram Research, Inc. japanese.gif
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