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RandomReal

RandomReal
给出一个在 0 到 1 范围内的伪随机实数.
RandomReal
给出一个在 范围内的伪随机实数.
RandomReal
给出一个在 0 到 范围内的伪随机实数.
RandomReal
给出 n 个伪随机实数组成的列表.
RandomReal
给出伪随机实数组成的 ××... 数组.
  • RandomReal 范围之间选择一个均匀概率分布.
  • 无论何时你运行 MathematicaRandomReal 给出一个伪随机实数组成的不同序列. 用户可以使用 SeedRandom 以一个特定的种子开始.
  • 可以给定 SeedRandom 的一个 Method 选项,以指定使用的伪随机生成器.
从 0 到 1 范围内的一个随机实数:
到 10 范围内的一个随机实数:
从 0 到 10 范围内的一个随机实数:
从 0 到 1 范围内的 5 个随机实数:
到 1 范围内的随机实数构成的 3×2 数组:
在三维空间里的 4 个点组成的随机坐标:
从 0 到 1 范围内的一个随机实数:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
到 10 范围内的一个随机实数:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
从 0 到 10 范围内的一个随机实数:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
从 0 到 1 范围内的 5 个随机实数:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
到 1 范围内的随机实数构成的 3×2 数组:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
在三维空间里的 4 个点组成的随机坐标:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
生成任意大小的的随机实数:
生成任意精度的随机实数:
生成一个低精度的实数:
生成一个 50 位精度的随机实数:
一个"随机游走":
在随机位置上的圆圈:
灰色层的随机数组:
随机位置上的球体:
二维随机游走:
三维随机游走:
随机 100×100 矩阵的行列式:
生成单位正方形中的一个复数:
生成 5 个复数:
SeedRandom 得到重复的随机值:
使用 BlockRandom 来阻止 RandomReal 的使用对其他造成影响:
使用同一个种子,RandomReal 生成一个 "相同" 的数,在不考虑精度的情况下:
RandomReal 生成一个均值为 0.5的均匀分布:
RandomReal 生成白噪音:
用随机高度生成一个曲面:
版本 6 的新功能
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