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RectangleChart3D

RectangleChart3D
绘制一个三维矩形图表,其中条纹的宽度 ,深度 ,高度 .
RectangleChart3D
绘制一个三维矩形图表,其中条纹特性由 定义.
RectangleChart3D
绘制多个数据集 的一个三维矩形图表.
{xi,yi,zi}纯条纹宽度和高度
wi[{xi,yi,zi}i,...]大小 和包装 的一个条纹
formi->mi元数据 的条纹
  • 没有按这些形式给出的数据在矩形图表的形成过程中被忽略.
{e1,e2,...}有包装或无包装的元素列表
w[{e1,e2,...},...]应用到整个数据集中的包装
w[{data1,data1,...},...]应用到所有数据集中的包装
  • 下列包装可以用于图表元素:
Annotation[e,label]提供一个注解
Button[e,action]当点击元素时,执行的行为
EventHandler[e,...]定义元素的普通事件处理
Hyperlink[e,uri]使得元素作为一个超链接
Labeled[e,...]用标签显示元素
Legended[e,...]在一个图例中元素的特例
Mouseover[e,over]使得元素显示为一个鼠标指向的形式
PopupWindow[e,cont]为元素增加一个弹出窗口
StatusArea[e,label]当鼠标指向时,在状态栏上显示
Style[e,opts]用指定的样式显示元素
Tooltip[e,label]为元素增加一个提示工具
Top,Bottom,Left,Right,Center, Front,Back条纹内的坐标
Above,Below, Before, After条纹外的坐标
Axis条纹的原点轴
{{bx,by,bz},{lx,ly}}缩放标签中坐标 到条纹中
AxesTrue是否绘制轴
BarOriginBottom条纹的原点
BarSpacingAutomatic条纹间的间距
BoxedFalse是否绘制一个边界框
ChartBaseStyleAutomatic条纹的整体样式
ChartElementsAutomatic每个条纹使用的图形
ChartElementFunctionAutomatic如何产生条纹的原图形
ChartLabelsNone数据元素和数据集的标签
ChartLayoutAutomatic使用的整体布局
ChartLegendsNone数据元素和数据集的图例
ChartStyleAutomatic条纹的样式
ColorFunctionAutomatic如何着色条纹
ColorFunctionScalingTrue是否缩放参数到 ColorFunction
FaceGridsAutomatic边界框上绘制的网格线
LabelingFunctionAutomatic如何标注元素
LegendAppearanceAutomatic图例的整体外观
Lighting"Neutral"模拟使用的光源
PerformanceGoal$PerformanceGoal优化执行的方面
ViewPointAutomatic视点坐标
  • ChartElementFunction 的参数是条纹区域 ,数据值 和数据集的嵌套列表中每层的元数据 .
  • 使用设置 ChartElements->g 时,图形 g 用于形成包含延伸 g 的绘图条纹.
根据高度和宽度列表,产生一个三维矩形图表:
多个数据集:
用分类标签:
分类图例:
设置条纹的样式:
绘图条纹:
程序条纹:
根据高度和宽度列表,产生一个三维矩形图表:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
多个数据集:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
用分类标签:
In[1]:=
Click for copyable input
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
分类图例:
In[3]:=
Click for copyable input
Out[3]=
 
设置条纹的样式:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
绘图条纹:
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
程序条纹:
In[3]:=
Click for copyable input
Out[3]=
数据集中的项分组:
数据集不需要有相同数量的茎:
忽略非实数数据:
用不同的布局显示多个数据集:
控制条纹的原点:
调整条纹和条纹组的间距:
在单个数据、数据集合一组数据集中用包装:
可以嵌套包装:
屏蔽缺省的工具提示:
PopupWindow 提供其它的向下钻取(drill down)的信息:
Button 可以用于触发任何行为:
对条纹用明确的样式列表:
使用 ColorData 中任何梯度或索引颜色方案:
为图表设计的颜色方案:
ChartBaseStyle 可以对所有图表元素设置一个初始样式:
Style 可以用于屏蔽样式:
用任意图片作为条纹:
用内置的程序产生条纹:
面板图表元素方案 具体设置:
Labeled 对一个条纹增加标签:
对标签位置使用符号坐标:
对于数据列提供分类坐标:
数据行:
两者都有:
Placed 控制标签坐标,用和 Labeled 的相同坐标:
LabelingFunction 对条纹提供值的标签:
Placed 控制位置和格式:
增加数据列的分组图例项:
数据行:
Legended 增加其它图例项:
Placed 影响图例坐标:
改变条纹原点:
自动确定条纹间的间距:
无间距:
用符号预设值:
在条纹间用明确的间距:
在条纹和条纹组之间用明确的间距:
条纹组间无间距时,使用一个量化的 x 轴:
ChartBaseStyle 设置条纹的样式:
ChartBaseStyleChartStyle 连用:
ChartStyle 可能屏蔽 ChartBaseStyle 的设置:
ChartBaseStyleStyle 连用:
Style 可能屏蔽 ChartBaseStyle 的设置:
ChartBaseStyle 可以和 ColorFunction 连用:
ColorFunction 可能屏蔽 ChartBaseStyle 的设置:
基于 Graphics3D 对象的图片条纹:
每个数据列用不同的图形:
对每个数据行用不同的图形:
循环使用图形:
样式可以继承 ChartStyle 等样式:
Style 屏蔽单个样式:
图形中明确的样式设置会屏蔽其它样式设置:
获得 ChartElementFunction 的内置设置的列表:
面板图表元素方案 处理详细的设置:
ChartElementFunction 适合显示全局比例:
写入一个定制的 ChartElementFunction
写入一个定制的 ChartElementFunction
有可选的下拉标签平面的图表:
设置元数据为 True 打开下拉平面:
缺省下在轴上放置标签:
封装在数据中的 Labeled 将放置其它标签:
Placed 控制标签放置:
在图表外的符号坐标:
基于位置的坐标与图表相关:
放置基于坐标上的标签, 其位置与条形图相关:
Placed 的第三个变量控制格式:
缺省下标签与数据列相关:
标签与行或数据集相关:
对行和列添加标签:
Placed 改变放置:
放置多个标签:
生成基于图表样式的图例:
Legended 增加图形项:
Legended 指定单个的图例项:
产生数据集的图例项:
删除未使用的图例标签:
图例可以用于多个维中:
Placed 控制图例的放置:
ChartStyle 设置所有条纹的样式:
给出样式列表:
ColorData 中用"梯度"颜色:
ColorData 中用"索引"颜色:
循环使用样式:
每个数据列的样式:
每个数据行的样式:
每个数据行和数据列的样式:
若同时设置行的样式和列的样式,后设置的样式会屏蔽之前的设置:
Style 屏蔽 ChartStyle 的设置:
ColorFunction 屏蔽 ChartStyle 的设置:
组合不同样式的效果:
有不同样式设置的 ChartElements 屏蔽 ChartStyle 的设置:
按条纹宽度、深度和高度值着色:
ColorData 的"梯度"颜色:
ColorFunctionScaling->False,得到未缩放的宽度、深度和高度值:
按体积着色:
ColorFunction 屏蔽 ChartStyle 的设置:
缺省使用缩放的高度值:
ColorFunctionScaling->False 得到未缩放的高度值:
缺省下 ChartLayout
用步长条纹:
TooltipStatusArea 中用值自动标注:
无标签:
Placed 控制标签放置:
在条纹外的符号坐标:
基于放置的坐标与条纹相关:
控制标签的格式:
用给出的图表标签作为标签函数的参数:
产生交互式强调的条形图:
强调执行,是牺牲交互行为为代价的:
通常非交互图表是需要较少内存的:
比较每一个部件制造者的美元价值:
把鼠标移到条形图,可以显示员工的姓名:
点击条形图可以倾听人均国内生产总值,贫困率和人口总数:
获得 G15 国的数据:
鼠标指向时,产生国家的名称:
RectangleChart3D 得到一个三维形式的 RectangleChart
SectorChart3DBubbleChart 作为可选的视图:
图表:
版本 7 的新功能
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