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Rotate |
| Rotate[g, 境界ボックスの中央で反時計回りに |
| Rotate[g, 点{x, y}の周りで2Dグラフィックスプリミティブを回転させる. |
| Rotate[g, 始点に固定された3Dベクトル w の周りで3Dグラフィックスプリミティブを |
| Rotate[g, p に固定された3Dベクトル w の周りを回転させる. |
| Rotate[g, {u, v}] 始点の回りを回転させて3Dベクトル u を v に変換する. |
| Rotate[g, 3Dベクトル u と v で定義される平面上で角度 |
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