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MATHEMATICA 内置符号
Specularity
Specularity[s]
是一个图像指令,指定三维图像对象表面反射度 s.
Specularity[s, n]
n 为反射指数.
更多信息更多信息
- 反射函数的作用是确定漫反射和反光部分,以决定最终绘制的表面颜色. »
- 反射度 s 表示模拟光源照射到表面上的光,其中的 s 部分光被反射出去.
- 反射指数 n 确定了反射光偏离镜面反射方向的程度. »
- 缺省的反射指数是1.5. 较高的反射指数代表更强烈的反射,例如反光材料,10以上的值产生"反射强光".
- 模拟光源偏离镜面反射方向
角度时,光强为
. 当
时,强度为零. - Specularity[s] 规定反射光和光源的颜色相同.
- Specularity[col] 指定入射光的RGB分量应该乘以
的 RGB 分量. » - Specularity[s] 等价于 Specularity[GrayLevel[s]]. »
- Specularity[] 等价于 Specularity[0] 或 Specularity[Black],即无反射的情况.
- Specularity 指令不会影响 Glow 或 RGBColor 中的内容.
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