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SphericalRegion

SphericalRegion
是三维图形函数的一个选项,指定是否缩放最后的图象,以使得一个围绕该三维边界框外侧的球体能装入指定的显示区域.
  • SphericalRegion->False 对三维图形做比例变换以使该图形在指定显示区域中尽可能大.
  • SphericalRegion->True 对三维图形作比例变换以使得围绕该三维边界框所作的球总能装入指定显示区域.
  • 这个球体的中心与边界框的中心重合,并且选择球体的半径使得边界框恰好能放在球体内.
  • SphericalRegion->True 中,保持特定对象的图形大小,而不考虑对象的方向.
调整边界框内的三维图形的任意方向:
调整边界框内的三维图形的任意方向:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
可以连续调整图形序列的大小,而不考虑方向:
不设置 SphericalRegion,每个图形将尽可能的大:
在缺省情况下,调整三维图形,使它在二维边界框内:
设置 SphericalRegion,图形可以在边界框内:
一个外切圆可以连接边界框的顶角:
不设置 SphericalRegion
版本 2 的新功能
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