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MATHEMATICA 内置符号
TextureCoordinateScaling
TextureCoordinateScaling
是 Plot3D 和类似函数的一个选项,指定提供给纹理坐标函数的变量是否应该缩放到位于
和
之间的范围内.
更多信息更多信息
- 通用默认设置是 TextureCoordinateScaling->True.
- 在 TextureCoordinateScaling->False 下,提供给纹理坐标函数的是原始未缩放的值.
- TextureCoordinateScaling->{s1, s2, ...} 使用
来指定是否缩放纹理坐标函数的变量 i. - 缩放完成,以使得所有变量的最小值和最大值都位于0和1之间.
版本 8 的新功能
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