TextureCoordinateScaling

TextureCoordinateScaling
Plot3D 和类似函数的一个选项,指定提供给纹理坐标函数的变量是否应该缩放到位于 之间的范围内.

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基本范例 (2)基本范例 (2)

通常把 TextureCoordinateFunction 的参数缩放到0和1之间:

In[1]:=
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Out[1]=

使用未经缩放处理的坐标:

In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
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