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VertexNormals

VertexNormals
PolygonおよびGraphicsComplexのオプションであり,3Dの多角形の頂点に割り当てる法線の方向を指定する.
  • VertexNormals->{n1, n2, ...}は,多角形の頂点 i が擬似照明による陰影付けのために有効な法線 ni を持つように指定する.
  • ni{vx, vy, vz}の形式のベクトルである.これらのベクトルの方向だけが重要になる.ベクトルは,実質的に自動的に単位長に正規化される.
バージョン 6 の新機能
© 2008 Wolfram Research, Inc. japanese.gif
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