ViewRange

ViewRange
Graphics3Dおよび関連関数のオプションであり,3Dシーンを表示する際に含まれる視点からの距離の範囲を指定する.

詳細詳細

  • 次の設定を使うことができる.
  • Allすべてを見るのに十分な範囲(デフォルト)
    {min,max}最小距離および最大距離
  • ViewRange->{min, max}のとき,3Dシーンはカメラからmin 離れた平面とmax 離れた平面とによって事実上切り取られる.
  • ViewMatrixの明示的な設定は,ViewRangeの設定に優先する.

例題例題すべて開くすべて閉じる

例 (2)例 (2)

デフォルトで,すべてのオブジェクトが十分入る範囲になっている:

In[1]:=
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Out[1]=

含めるべきカメラからの最短距離と最長距離を指定する:

In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
バージョン 6 の新機能
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