ViewRange

ViewRange
Graphics3D 和相关函数的一个可选项,它指定在三维视图中从观察点观测的距离范围.

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  • 可以使用下面的选项:
  • All一个足以看见任何事物的距离范围(默认)
    {min,max}最短距离和最长距离
  • 设置 ViewRange->{min, max}, 实际上三维视图中切除后只留有从相机角度到 min 距离和 max 距离间的平面.
  • 具体的 ViewMatrix 设置将重载 ViewRange 的设置.

范例范例打开所有单元关闭所有单元

基本范例 (2)基本范例 (2)

默认情况下, 这个范围足够包括所有的对象:

In[1]:=
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Out[1]=

指定观察点中从相机观测的最短距离和最长距离:

In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
版本 6 的新功能
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