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SOLUTIONS
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MATHEMATICA IMPORT/EXPORT 格式
Maya (.ma)
Autodesk Maya 场景描述格式.
三维几何格式.
Maya 模型、动画和渲染软件的原格式.
用于存储和交换三维图形对象.
ASCII 格式.
可以存储多个三维对象为多边形基元.
三维几何格式.
Maya 模型、动画和渲染软件的原格式.
用于存储和交换三维图形对象.
ASCII 格式.
可以存储多个三维对象为多边形基元.
- Export 支持 Maya 4.0 ASCII 文件.
Import 与 ExportImport 与 Export
- Export["file.ma", expr] 把一个 Graphics3D 表达式导出至一个二进制 Maya 文件.
- Export["file.ma", expr, elem] 通过把 expr 作为指定参数 elem 创建一个二进制 Maya 文件.
- Export["file.ma", {expr1, expr2, ...}, {{elem1, elem2, ...}}] 把每一个
指定为相应的
. - Export["file.ma", expr, opt1->val1, ...] 导出具有指定值的指定选项参数的 expr.
- Export["file.ma", {elem1->expr1, elem2->expr2, ...}, "Rules"] 使用规则指定要导出的参数.
- Export 的完整信息请见参考页.
- ExportString 支持 Maya 格式.
参数参数
- 通用参数:
-
"Rules" 每个参数和选项的规则的完整列表 - 表示数据的参数:
-
"Graphics3D" Maya 文件被表示为一个 Graphics3D 对象 "GraphicsComplex" GraphicsComplex 对象的列表,每个表示一个存储在文件中的三维几何 "PolygonData" 索引形式的多边形参数 "PolygonObjects" 以绝对坐标形式表示的 Polygon 基元列表 "VertexData" 顶点坐标的列表
参数对应于 GraphicsComplex 的第一个自变量.
版本 6 的新功能
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