UnsignedInteger16

符号なし16ビット整数の列.
生のバイナリ形式.
Byte形式に等しい.
  • Importはどのファイルでも符号なし16ビット整数の列として読み取ることができる.
  • Exportは,領域 にある整数のリストをバイナリファイルに書き込む.

ImportとExportImportとExport

  • Import["file", "UnsignedInteger16"] は任意のファイルをインポートして,領域にある整数のパックアレーを返す.
  • Export["file", list, "UnsignedInteger16"]は領域 にある整数のリストをfile にエキスポートする.
  • Import["file", {"UnsignedInteger16", elem}]あるいはImport["file", elem ]は指定された要素をfile からインポートする.
  • Import["file", {"UnsignedInteger16", {elem1, elem2, ...}}]は複数の要素をインポートする.
  • ImportExportについての一般的な情報は,関数ページを参照のこと.
  • ImportStringExportStringはUnsignedInteger16形式をサポートする.

要素要素

  • 一般的なImport要素:
  • "Elements" ファイル中の有効な要素とオプション
    "Rules"それぞれの要素とオプションについての完全な規則
    "Options"オプション,属性,設定についての規則
  • データ表現要素:
  • "Data"領域 内の整数のリスト
  • デフォルトでImportExport 要素を使う.
  • Import["file", {"UnsignedInteger16", n}]n 番目の16ビット整数をfile から与える.
  • 末尾のバイトは,インポートされたファイルの大きさがデータサイズの倍数ではない場合には,無視される.

オプションオプション

  • 一般的なオプション:
  • ByteOrdering-1どのバイト順を使用するか
  • Importオプション:
  • "HeaderBytes"0ファイルの最初でいくつバイトをスキップするか

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例 (1)例 (1)

整数のリストを,バイナリ16ビット符号なし整数を表す文字列に変換する:

In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=

そのバイナリデータを整数のリストに変換しなおす:

In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=

エキスポートされたデータのバイト値を示す:

In[3]:=
Click for copyable input
Out[3]=

16ビットのUnicode文字としてインポートする:

In[4]:=
Click for copyable input
Out[4]=

未加工の16ビットUnicodeテキストとして解釈する:

In[5]:=
Click for copyable input
Out[5]=
バージョン 5.1 の新機能 | バージョン 6 での修正機能
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