VRML (.wrl)

注册的 MIME 类型:model/vrml
VRML 几何格式.
在网页中分发三维内容的早期标准.
存储三维几何、背景图像、光源以及观察点信息.
VRML 文件一般内嵌于 HTML 并由浏览器插件渲染.
VRML 是 Virtual Reality Modeling Language(虚拟现实建模语言)的缩写
ASCII 文本格式.
常以压缩的 .wrl.gz 文件传递.
已被 X3D 格式取代.
  • Export 创建与 VRML 2.0 兼容的文件.

Import 与 ExportImport 与 Export

  • Export["file.wrl", expr] 把一个 Graphics3D 对象导出至 VRML.
  • Export["file.wrl", expr, elem] 通过把 expr 作为指定参数 elem 创建一个 VRML 文件.
  • Export["file.wrl", {expr1, expr2, ...}, {{elem1, elem2, ...}}] 把每一个 指定为相应的 .
  • Export["file.wrl", expr, opt1->val1] 导出具有指定值的指定选项参数的 expr.
  • Export["file.wrl", {elem1->expr1, elem2->expr2, ...}, "Rules"] 使用规则指定要导出的参数.
  • Export 的完整信息请见参考页.
  • ExportString 支持 VRML 格式.

参数参数

  • 表示数据的参数:
  • "Graphics3D"一个 VRML 文件的 Graphics3D 表示
    "GraphicsComplex"被表示为 GraphicsComplex 对象集合的 VRML 文件
    "LineData"线索引列表,引用由给定的顶点
    "LineObjects"以绝对坐标表示的 Line 对象列表
    "PolygonData"多边形索引列表,引用由给定的顶点
    "PolygonObjects"以绝对坐标表示的 Polygon 图元列表
    "VertexColors"与每个顶点相关的颜色,以颜色图元的列表表示
    "VertexData"顶点坐标列表
    "VertexNormals"对应于由给定的顶点的法向量
  • 默认情况下,对于 VRML 文件,Export 使用参数.
  • 参数对应于 GraphicsComplex 的第一个参变量.

选项选项

  • 高级选项:
  • "InvertNormals"False是否逆向顶点法线方向
    "VerticalAxis"{0,0,1}假设文件中使用的坐标系统的方向
  • 默认情况下,Mathematica 假设由 VRML 格式使用的坐标系统是:垂直轴对应于第三个坐标.
  • 当设置为,当导出至 VRML 时,Mathematica 会对所有图形坐标应用变换.

范例范例打开所有单元关闭所有单元

基本范例 (2)基本范例 (2)

以下给出一个 Graphics3D 对象表示一个结:

In[1]:=
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Out[1]=

把它导出为 VRML 格式:

In[2]:=
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Out[2]=

基于二维元胞自动机的演变构建一个三维模型并导出至 VRML:

In[1]:=
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Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
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