MATHEMATICA 教程

输入二维格式

Mathematica 读入文本 时,把它解释为 的  次幂.
In[1]:=
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Out[1]=
在笔记本中,也可以直接给出二维格式 . Mathematica 仍然把它解释为幂.
In[2]:=
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Out[2]=

把二维格式,例如 输入到 Mathematica 笔记本中的一个方法是从一个面板单击相应的按钮拷贝这种格式.

这是一个输入一些常见的二维记号的面板.

6.gif

还有几种直接从键盘上输入二维格式的方法.

x Ctrl+^ y Ctrl+Space使用大多数键盘上具有的控制键
x Ctrl+6 y Ctrl+Space使用各种键盘都具有的控制键

直接从键盘上输入上标的方法.

输入 Ctrl+^ 的方法是按下 Control 键,再按下 ^ 键. 这样做后,光标将跳到上标位置. 然后就可以输入任何想要的字符,该字符将出现在相应的位置上.

上标输完后,按 Ctrl+Space 从上标中返回. 输入 Ctrl+Space 的方法是按下 Control 键,再按下 Space 按钮.

这个击健序列输入 .
In[3]:=
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Out[3]=
这里整个表达式 从上标中返回.
In[4]:=
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Out[4]=
Ctrl+Space 从上标中返回.
In[5]:=
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Out[5]=

请记住 Ctrl+^ 给出上标,即把 Ctrl+^ 认为是 ^的更直接的形式. 当输入 时,Mathematica 将保留这种一维格式直到处理它为止. 但是,当输入 Ctrl+^ 时,Mathematica 将立即给出上标.

在标准英语键盘上,字符 ^6同键. Mathematica 因此接受 Ctrl+6 作为 Ctrl+^的变化形式. 注意,如果使用某种非标准英语键盘,Mathematica 将总是接受 Ctrl+6 但不可能接受 Ctrl+^.

x Ctrl+_ y Ctrl+Space使用大多数键盘上已有的控制键
x Ctrl+- y Ctrl+Space使用所有键盘上已有的控制键

直接从键盘输入下标的方法.

Mathematica 中的下标与上标非常类似. 然而,当 Mathematica 自动把 解释为 次方,但对 没有类似的解释. 相反地,只是把 作为纯符号对象处理.

这里输入的是 的下标.
In[6]:=
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Out[6]=
这是通常使用的一维 Mathematica 输入,可以给出相同的输出表达式.
In[7]:=
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Out[7]=
x Ctrl+/ y Ctrl+Space使用控制键

直接从键盘输入内置分式的方法.

这里输入内置分式 .
In[8]:=
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Out[8]=
这里整个 进入分母.
In[9]:=
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Out[9]=
按下 Ctrl+Space 后,从分母中返回,所以 不出现在分母中.
In[10]:=
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Out[10]=
Mathematica 自动把分式解释为除式.
In[11]:=
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Out[11]=
Ctrl+@ x Ctrl+Space使用大多数键盘具有的控制键
Ctrl+2 x Ctrl+Space使用所有键盘具有的控制键

直接从键盘上输入平方根的方法.

输入一个平方根.
In[12]:=
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Out[12]=
Ctrl+Space 的使用可以使用户退出平方根.
In[13]:=
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Out[13]=
这里是通常的一维 Mathematica 输入,给出同样的输出表达式.
In[14]:=
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Out[14]=
Ctrl+^Ctrl+6到达上标处
Ctrl+_Ctrl+-到达下标处
Ctrl+@Ctrl+2到达平方根内
Ctrl+%Ctrl+5从下标到达上标或相反,或者在一个根内达到指数位置
Ctrl+/达到分式的分母处
Ctrl+Space从特殊位置中返回

建立在控制符上的特殊输入格式. 这里给出的第二个形式可以适用于任何键盘.

这里给 赋上标和下标.
In[15]:=
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Out[15]=
这是输入相同表达式的另一方法.
In[16]:=
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Out[16]=
相同的程序可用于输入一个定积分.
In[17]:=
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Out[17]=

作为上标和下标的补充,Mathematica 还支持底标和顶标——在正下方和正上方的元素. 如输入和式或乘积的上下限时用到底标和顶标.

x Ctrl+Plus y Ctrl+Spacex Ctrl+= y Ctrl+Space
建立底标
x Ctrl+& y Ctrl+Spacex Ctrl+7 y Ctrl+Space
建立顶标

建立底标和顶标.

输入和式的方式.
In[18]:=
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Out[18]=
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