在图形中插入对象
"重画和组合图形" 一节中讨论了如何用 GraphicsGrid 产生规则的图形阵列. 用户也可以使用 Inset 图形基元以任意方式进行图形复合和叠加.
| Inset[obj, pos] | 指定在图形中的 pos 位置插入 |
| Inset[obj,pos, opos, size] | 按给定尺寸画出对象, 使 obj 上的点 opos 在图形的点 pos 处. |
| Inset[obj,pos, opos, size, dirs] | 指定插入单元的轴要延 dirs 方向 |
| In[1]:= |
| Out[1]= | ![]() |
| In[2]:= |
| Out[2]= | ![]() |
| In[3]:= |
| Out[3]= | ![]() |
| In[4]:= |
| Out[4]= | ![]() |
| In[5]:= |
| Out[5]= | ![]() |
Mathematica 可以在 Inset 中随意画出 2D 或 3D 的图形、单元格以及文字. 通常图形对象显示区域的尺寸被设置为至少与 Inset 的一对边重合.






