Mathematica の最初のステップ
とタイプし,Shift+Enter(Shiftキーを押さえながらEnter)を押すと,Mathematica が式を評価する.
| In[1]:= |
| Out[1]= |
最初の計算はその後の計算よりも時間がかかるが,これは Mathematica のカーネルを起動する必要があるからである.
Mathematica は電卓のように使うことができる.入力
をタイプしてShift+Enterを押すと,Mathematica が答を返してくれる.
| In[2]:= |
| Out[2]= |
次は代数計算の例である.入力Factor[x^25-1]をタイプするとき,関数Factorの直後の最初のカッコは,閉カッコが入力されるまで特別な色で表示されるのが分かる.
| In[3]:= |
| Out[3]= |
| In[4]:= |
| Out[4]= |
直前の入力(または出力)を別の評価で使うには,
(または
)を押す.
Mathematica はシンタックスの色付けにより,複雑な式の構築を助ける.その一部として,Mathematica カーネルに既知の関数名および変数は黒で色付けされる.新しいシンボル名はデフォルトで青になるが,最初の評価が終了すると黒になる.
シンタックスの色付けシステムはシンタックスカラーダイアログボックスを使って設定することができる.ダイアログボックスは編集 ► 環境設定で外観タブをクリックし,シンタックスカラータブをクリックして開く.
Integrateは1000を超える Mathematica の組込み関数のひとつである.
| In[5]:= |
| Out[5]= | ![]() |
Plot3Dは3Dプロットを作成する.グラフィックスは直接ノートブックの中に出てきて,インタラクティブに回転させたり,ズームイン・ズームアウトしたりすることができる.
| In[6]:= |
| Out[6]= | ![]() |
組込み関数についての情報を即座に得ることができる.?と関数名を入力し,Shift+Enterを押す.
一部だけタイプしてあるコマンド名を補完するためには
を押す.これは編集 ► 式の補完に等しい.与えられた関数のテンプレートを見るためには
を押す.これは編集 ► テンプレートの作成に等しい.
計算を放棄する場合は
を押す.評価の制御についての他のオプションは評価メニューの中に見ることができる.
Mathematica 式の入力ルール
以下は Mathematica を使用する際に覚えておきたい基本事項である.


