UnityLink`
UnityLink`

UnityPause

UnityPause[]

Unity Editorを一時停止する.

詳細

  • 再生モードのときにUnity Editorを一時停止すると,フレームのアップデートサイクルが一時停止される.これにより,新しいフレームはUnityStepを使って手動でコマ送りできるようになる.
  • UnityPauseは,Unity Editorが一時停止されればNullを返し,されなければ$Failedを返す.
  • Unity Editorは,再生モードを開始する前に一時停止することができる.

例題

すべて開くすべて閉じる

  (2)

Unity Linkをロードする:

Unityプロジェクトを開く:

Unity Editorを一時停止する:

再生モードを開始する:

フレームを手でコマ送りする:

再生モードを停止する:

特性と関係  (2)

$UnityIsPausedTrueに設定すると,Unity Editorが一時停止される:

$UnityIsPausedFalseに設定すると,Unity Editorの一時停止が解除される:

Unityメニューで一時停止の切替えを行う:

Wolfram Research (2019), UnityPause, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPause.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityPause, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPause.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityPause." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPause.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityPause. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPause.html

BibTeX

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BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_unitypause, organization={Wolfram Research}, title={UnityPause}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPause.html}, note=[Accessed: 21-December-2024 ]}