UnityLink`
UnityLink`

UnityShader

UnityShader[data]

Unity Shaderのコンポーネントを表す.

例題

すべて開くすべて閉じる

  (2)

UnityLinkを使うためには,まずパッケージをロードしなければならない:

Unityプロジェクトを開く:

標準のUnityShaderを見つける:

UnityShaderを使って,マテリアルのシェーダーを設定する:

マテリアルのUnityShaderを見つける:

特性と関係  (4)

UnityShaderQは,式がUnityShaderかどうかをチェックする:

PropertyListは,シェーダーの使用可能な特性をすべて返す.

PropertyValueは,指定の特性の値を返す.

SetPropertyは, マテリアルのシェーダー特性を変更する.

Wolfram Research (2019), UnityShader, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShader.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityShader, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShader.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityShader." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShader.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityShader. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShader.html

BibTeX

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BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_unityshader, organization={Wolfram Research}, title={UnityShader}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityShader.html}, note=[Accessed: 21-December-2024 ]}