WolframDatabin()

class WolframDatabin()

データビンにアクセスするために使われるクラスである.

詳細

  • WolframDatabin()はUnityスクリプトにのみ使用できる
  • WolframDatabinクラスの使用可能なメンバー関数には以下のものがある:
  • IDデータビンのIDを与える
    Addデータビンにデータを加える

例題

  (1)

セッションの開始時刻を記録する:

using UnityEngine;

public class demo : MonoBehaviour {

    public WolframDatabin databin;
    public string databinID;

    void Start() {
        databin.ID = databinID;
}

    void Awake() {
        Dictionary<string, string> data = new Dictionary<string, string>() {
            {"Log", "SessionStart"},
            {"Time", sessionStartTime.ToString()}
        }
        databin.Add(data);
}
}