スポーツの用具,競技台表面,および関連オブジェクト.

Entity["SportObject",name]または

タイプ"SportObject"の実体を表す.

[prop]

指定された特性の値を与える.

[{propi,}]

特性のリストの値を与える.

EntityClass["SportObject",{propispeci,}]

speci で定義された propi の値を持つ実体のクラスを表す.

実体のサンプル

実体クラスのサンプル

特性

  • Areaarea
    AspectRatioaspect ratio
    BackWallHeightback wall height
    BaseDiameterbase diameter
    BikeDistancebicycle distance
    BladeLengthblade length
    CenterServicelinecenter serviceline
    Circumferencecircumference
    Classesclasses
    Colorscolor
    CornerRadiuscorner radius
    CrewCountcrew count
    CrossbarHeightcrossbar height
    Densityaverage density
    Depthdepth
    DiagonalLengthdiagonal length
    Diameterdiameter
    Dimensionsdimensions
    DismountingEndHeightdismounting end height
    DistanceBaseToBasedistance between bases
    DistanceHomePlateToPitchersMounddistance from home plate to pitcher's mound
    DistancePitchersMoundToCornerBasesdistance from pitcher's mound to corner bases
    DistancePitchersMoundToSeconddistance from pitcher's mound to second base
    DistanceSideFacingPitcherdistance to side facing pitcher
    DistanceSidesFacingBasesdistance to sides facing bases
    DistanceSidesFacingOutdistance to sides facing out
    DoublesLinedoubles line
    EndZoneLengthend zone length
    EndZoneWidthend zone width
    EntityClassesentity classes
    EntityTypeListentity type list
    FootLengthfoot length
    ForwardDeformationforward deformation
    FoulLinefoul line
    FreeZonefree zone
    FunctionalAbilityfunctional ability
    GrassLinegrass line
    GuardDiameterguard diameter
    HeadAreahead area
    HeadLengthhead length
    HeadWidthhead width
    Heightheight
    HullLengthhull length
    HullMasshull mass
    HullMaterialhull material
    Imageimage
    InfieldDiagonalinfield diagonal
    InflationPressureinflation pressure
    InnerCurveinner curve
    InnerDiameterinner diameter
    LaneCountlane count
    LaneWidthlane width
    LeechLengthleech length
    Lengthlength
    LongCircumferencelong circumference
    LongDiameterlong diameter
    LongRadiuslong radius
    LowerBarHeightlower bar height
    LuffLengthluff length
    Massmass
    Materialmaterial
    MaximumSpeedmaximum speed
    MountingEndHeightmounting end height
    Namename
    ObjectSoliditysolidity
    ObjectTypeobject type
    OuterDiameterouter diameter
    Perimeterperimeter
    Radiusradius
    RestrictedArearestricted area
    ReturnDeformationreturn deformation
    RibHeightrib height
    RibWidthrib width
    RunDistancerun distance
    ServiceLineservice line
    Shapeshape
    ShortCircumferenceshort circumference
    ShortDiametershort diameter
    ShortRadiusshort radius
    Sizeobject designation
    Sportsport
    StandardsBodystandards body
    StandardsBodyLinkstandards body link
    SwimDistanceswim distance
    Thicknessthickness
    ThreePointLinethreepoint line
    TotalDistancetotal distance
    UpperBarHeightupper bar height
    Volumevolume
    WaterTemperaturewater temperature
    WheelDiameterwheel diameter
    Widthwidth

詳細

  • "SportObject"実体には,特定の組織,リーグ,クラブの規則に従って競技されるスポーツで使われる,さまざまなボール,グローブ,競技場,トラック等が含まれる.
  • "SportObject"実体クラスには,"Fields"(競技場)等のスポーツオブジェクトの一般的なクラス,および"SoccerFields"(サッカー競技場)等の個々のスポーツで使われるオブジェクトの部分集合が含まれる.
  • "SportObject"特性は,関連の基準組織によって指定される最新の値を反映する.
  • 特性の中には,"SportObject"実体タイプ全体について使え,EntityValue["SportObject",property]の形式を使って得られるものもある.そのような特性には以下が含まれる.
  • "Properties"使用できる特性のリスト
    "PropertyCanonicalNames"使用できる特性の標準名
    "SampleEntities"使用できる実体のサンプルリスト(通常の長さは10)
    "SampleEntityClasses"使用できる実体クラスのサンプルリスト(通常の長さは10)
    "EntityCount"使用できる実体の数
    "Entities"使用できる実体のリスト
    "EntityCanonicalNames"使用できる実体の標準名
    "EntityClasses"使用できる実体クラスのリスト
    "EntityClassCanonicalNames"使用できる実体クラスの標準名
    "PropertyClasses"使用できる特性クラスのリスト
    "PropertyClassCanonicalNames"使用できる特性クラスの標準名
    "PropertyCount"使用できる特性の数
  • EntityValue["SportObject",property,annotation]の第3引数として以下の注釈が使える.
  • "Source"特性の出典情報
    "Date"実体特性値に関連する日付(あれば)
    "EntityAssociation"実体と実体特性値の連想
    "PropertyAssociation"特性と実体特性値の連想
    "EntityPropertyAssociation"指定の実体がキー,値が特性と実体特性値のネストした連想である連想
    "PropertyEntityAssociation"指定の特性がキー,値が実体と実体特性値のネストした連想である連想
    "Dataset"指定の実体がキー,値が特性名と実体特性値の連想であるデータ集合
  • EntityValue[property,annotation]の第2引数として以下の注釈が使える.
  • "Qualifiers"特性の可能な限定子のリスト
    "QualifierValues"各限定子に与えることができる値のリスト
    "DefaultQualifierValues"特性の限定子のデフォルト値のリスト
    "Description"特性についての短いテキストでの説明
    "Definition"テキストでの特性についての詳しい説明
    "PhysicalQuantity"実体特性値に関連する物理量
    "Unit"実体特性値に関連する単位
  • 限定子の値であるAutomaticは,適用できる形式の値が使えることを意味する.例えば,"Date"限定子には固有の日付や日付範囲が含まれる.

例題

  (4)

実体を調べる際には,を使う:

ある実体の特性値を求める:

ある実体について使用できる特性すべてのデータ集合を取り出す:

面積が最も大きいスポーツオブジェクトを求める: