UnityLink`
UnityLink`

CreateUnityMesh

CreateUnityMesh["name",expr]

Unity Meshのコンポーネントを expr から指定の名前で作る.

詳細

  • CreateUnityMeshは,それが作成したUnityMeshオブジェクトを返す.もし作成できなければ,$Failedを返す.

例題

すべて開くすべて閉じる

  (1)

UnityLinkを使うためには,まずパッケージをロードしなければならない:

Unityプロジェクトを開く:

領域からUnityMeshを作る:

UnityMeshをGameObjectから作る:

UnityMeshを,MeshRegionに変換する:

スコープ  (6)

Unity Meshを2D領域から作る:

Unity Meshを3D領域から作る:

Unity MeshをGraphics3Dから作る:

Unity MeshをBoundaryMeshRegionから作る:

Unity MeshをMeshRegionから作る:

Unity MeshをStringから作る:

Wolfram Research (2017), CreateUnityMesh, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html.

テキスト

Wolfram Research (2017), CreateUnityMesh, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html.

CMS

Wolfram Language. 2017. "CreateUnityMesh." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html.

APA

Wolfram Language. (2017). CreateUnityMesh. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html

BibTeX

@misc{reference.wolfram_2022_createunitymesh, author="Wolfram Research", title="{CreateUnityMesh}", year="2017", howpublished="\url{https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html}", note=[Accessed: 21-November-2024 ]}

BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_createunitymesh, organization={Wolfram Research}, title={CreateUnityMesh}, year={2017}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html}, note=[Accessed: 21-November-2024 ]}