CreateUnityMesh
CreateUnityMesh["name",expr]
Unity Meshのコンポーネントを expr から指定の名前で作る.
例題
すべて開くすべて閉じる例 (1)
UnityLinkを使うためには,まずパッケージをロードしなければならない:
領域からUnityMeshを作る:
UnityMeshをGameObjectから作る:
UnityMeshを,MeshRegionに変換する:
スコープ (6)
Unity MeshをGraphics3Dから作る:
Unity MeshをBoundaryMeshRegionから作る:
Unity MeshをMeshRegionから作る:
Unity MeshをStringから作る:
テキスト
Wolfram Research (2017), CreateUnityMesh, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html.
CMS
Wolfram Language. 2017. "CreateUnityMesh." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html.
APA
Wolfram Language. (2017). CreateUnityMesh. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/CreateUnityMesh.html