UnityLink`
UnityLink`

UnityGUITexture

UnityGUITexture [...]

Unity GUI テクスチャを表す.

詳細

  • UnityGUITexture[...]は,Unityゲームエンジンにおける既存のGUITextureオブジェクトを表す.
  • UnityGUITexture[...]は,通常,CreateUnityGUITextureのような関数によって生成される.
  • UnityGUITexture[["Properties"]]は,使用可能な特性のリストを与える.
  • 与えられた特性"prop"に関する値は,UnityGUITexture[...][["prop"]]を使って抽出できる.
  • UnityGUITexture[...][["prop"]]=value のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.

例題

  (1)

パッケージをロードし,プロジェクトを開く:

Unity GUI テクスチャを作る:

特性を得る:

Unity GUI テクスチャを削除する:

Wolfram Research (2019), UnityGUITexture, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityGUITexture.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityGUITexture, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityGUITexture.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityGUITexture." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityGUITexture.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityGUITexture. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityGUITexture.html

BibTeX

@misc{reference.wolfram_2022_unityguitexture, author="Wolfram Research", title="{UnityGUITexture}", year="2019", howpublished="\url{https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityGUITexture.html}", note=[Accessed: 22-December-2024 ]}

BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_unityguitexture, organization={Wolfram Research}, title={UnityGUITexture}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityGUITexture.html}, note=[Accessed: 22-December-2024 ]}