UnityLink`
UnityLink`
UnityPlatformEffector2D
Unity Platform Effector 2Dを表す.
詳細
- UnityPlatformEffector2D[
は,Unityゲームエンジンにおける既存のPlatformEffector2Dオブジェクトを表す.
- UnityPlatformEffector2D[
は,通常,CreateUnityPlatformEffector2Dのような関数によって生成される.
- UnityPlatformEffector2D
は,使用可能な特性のリストを与える.
- 与えられた特性"prop"に関する値は,UnityPlatformEffector2D
を使って抽出できる.
- UnityPlatformEffector2D
のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.
例題
Wolfram Research (2019), UnityPlatformEffector2D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPlatformEffector2D.html.
テキスト
Wolfram Research (2019), UnityPlatformEffector2D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPlatformEffector2D.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "UnityPlatformEffector2D." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPlatformEffector2D.html.
APA
Wolfram Language. (2019). UnityPlatformEffector2D. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityPlatformEffector2D.html