UnityLink`
UnityLink`
UnitySpatialMappingRenderer
Unity Spatial Mapping Rendererを表す.
詳細
- UnitySpatialMappingRenderer[
は,Unityゲームエンジンにおける既存のSpatialMappingRendererオブジェクトを表す.
- UnitySpatialMappingRenderer[
は,通常,CreateUnitySpatialMappingRendererのような関数によって生成される.
- UnitySpatialMappingRenderer
は,使用可能な特性のリストを与える.
- 与えられた特性"prop"に関する値は,UnitySpatialMappingRenderer
を使って抽出できる.
- UnitySpatialMappingRenderer
のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.
例題
Wolfram Research (2019), UnitySpatialMappingRenderer, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnitySpatialMappingRenderer.html.
テキスト
Wolfram Research (2019), UnitySpatialMappingRenderer, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnitySpatialMappingRenderer.html.
CMS
Wolfram Language. 2019. "UnitySpatialMappingRenderer." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnitySpatialMappingRenderer.html.
APA
Wolfram Language. (2019). UnitySpatialMappingRenderer. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnitySpatialMappingRenderer.html