UnityLink`
UnityLink`

UnityTerrain

UnityTerrain [...]

Unity Terrainを表す.

詳細

  • UnityTerrain[...]は,Unityゲームエンジンにおける既存のTerrainオブジェクトを表す.
  • UnityTerrain[...]は,通常,CreateUnityTerrainのような関数によって生成される.
  • UnityTerrain[["Properties"]]は,使用可能な特性のリストを与える.
  • 与えられた特性"prop"に関する値は,UnityTerrain[...][["prop"]]を使って抽出できる.
  • UnityTerrain[...][["prop"]]=value のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.

例題

  (1)

パッケージをロードし,プロジェクトを開く:

Unity Terrainを作る:

特性を得る:

Unity Terrainを削除する:

Wolfram Research (2019), UnityTerrain, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityTerrain.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityTerrain, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityTerrain.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityTerrain." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityTerrain.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityTerrain. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityTerrain.html

BibTeX

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BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_unityterrain, organization={Wolfram Research}, title={UnityTerrain}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityTerrain.html}, note=[Accessed: 15-March-2025 ]}