GameActionLabels

GameActionLabels

ゲーム理論関数でプレーヤーが取る行動の名前を指定するオプションである.

詳細

  • GameActionLabelsは,ゲームでプレーヤーが取る行動の言語による説明を与えるために使うことができる.
  • GameActionLabelsは,プレーヤーの行動に対応する文字列のリストを使って指定できる.

例題

  (1)

各プレーヤーの行動の名前を指定する:

これには"GameActionLabels"を介してアクセスできる:

以下は,"Dataset"特性の挙動を変える:

Wolfram Research (2025), GameActionLabels, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/GameActionLabels.html.

テキスト

Wolfram Research (2025), GameActionLabels, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/GameActionLabels.html.

CMS

Wolfram Language. 2025. "GameActionLabels." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/GameActionLabels.html.

APA

Wolfram Language. (2025). GameActionLabels. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/GameActionLabels.html

BibTeX

@misc{reference.wolfram_2024_gameactionlabels, author="Wolfram Research", title="{GameActionLabels}", year="2025", howpublished="\url{https://reference.wolfram.com/language/ref/GameActionLabels.html}", note=[Accessed: 15-January-2025 ]}

BibLaTeX

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