WSGetUTF16Symbol (C 関数)
int WSGetUTF16Symbol(WSLINK link,const unsigned short **s,int *n,int *c)
link で指定されたWSTP接続から記号名に対応するUTF-16の文字列を得て,その文字列を s に,長さを n に,そして文字数を c に保持しておく.
詳細
- WSGetUTF16Symbol()は文字列にメモリを割り当てる.このメモリを解放するためにはWSReleaseUTF16Symbol()を呼び出さなくてはならない.WSGetUTF16Symbol()が不成功で関数の返す値がエラーを示す場合には,s のコンテンツについてWSReleaseUTF16Symbol()を呼び出してはならない.
- WSGetUTF16Symbol()は不変のデータを返す.
- WSGetUTF16Symbol()はすべての文字を直接UTF-16 Unicodeのコード化形式で保持する.
- WSGetUTF16Symbol()で返された記号 s は,バイトオーダーマークで始まる.
- 記号の長さ n には,バイトオーダーマークが含まれる.
- WSGetUTF16Symbol()はエラーがあると0を返し,関数が成功すると0以外の値を返す.
- WSError()を使うと,WSGetUTF16Symbol()が不成功の場合にエラーコードを引き出すことができる.
- WSGetUTF16Symbol()は,WSTPヘッダファイルwstp.hの中で宣言される.
例題
例 (1)
#include "wstp.h"
/* read a UTF-16 symbol from a link */
void f(WSLINK lp)
{
const unsigned short *symbol;
int length;
int characters;
if(! WSGetUTF16Symbol(lp, &symbol, &length, &characters))
{
/* unable to read the UTF-16 symbol from lp */
return;
}
/* ... */
WSReleaseUTF16Symbol(lp, symbol, length, characters);
}