UnityLink`
UnityLink`

UnityAnimation

UnityAnimation [...]

Unityアニメーションを表す.

詳細

  • UnityAnimation[...]は, Unityゲームエンジンにおける既存のアニメーションオブジェクトを表すオブジェクトである.
  • UnityAnimation[...]は,通常,CreateUnityAnimationのような関数によって生成される.
  • UnityAnimation[["Properties"]]は,使用可能な特性のリストを与える.
  • 与えられた特性"prop"に関する値はUnityAnimation[...][["prop"]]を使って抽出できる.
  • UnityAnimation[...][["prop"]]=value のような割当てをすることによって,オブジェクトの特性を変更することができる.

例題

  (1)

パッケージをロードし,プロジェクトを開く:

Unityアニメーションを作る:

特性を得る:

Unityアニメーションを削除する:

Wolfram Research (2019), UnityAnimation, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAnimation.html.

テキスト

Wolfram Research (2019), UnityAnimation, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAnimation.html.

CMS

Wolfram Language. 2019. "UnityAnimation." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAnimation.html.

APA

Wolfram Language. (2019). UnityAnimation. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAnimation.html

BibTeX

@misc{reference.wolfram_2022_unityanimation, author="Wolfram Research", title="{UnityAnimation}", year="2019", howpublished="\url{https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAnimation.html}", note=[Accessed: 15-March-2025 ]}

BibLaTeX

@online{reference.wolfram_2022_unityanimation, organization={Wolfram Research}, title={UnityAnimation}, year={2019}, url={https://reference.wolfram.com/language/UnityLink/ref/UnityAnimation.html}, note=[Accessed: 15-March-2025 ]}