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立体を描画するために使う色関数をカスタマイズする.
Image3D[\!\(\*Graphics3DBox[«9»]\), ColorFunction -> (Blend[{{0, RGBColor[0, 0, 1, 0]}, {0.5, RGBColor[0, 0.5, 0.25, 0.1]}, {0.6, RGBColor[1, 1, 0, 0.15]}, {1, RGBColor[1, 0.5, 0, 1]}}, #1]&)]