How to | プロットの照明を変更する方法
プロットの照明の方向と色を変えることによって,Wolfram言語における3Dグラフィックスの外観を改善することができる.Graphics3Dおよび関連関数のオプションであるLightingは,他の関数やオプションと組み合せることによって,カスタマイズされた高品質のグラフィックスを作成することができる.
Graphics3D[Sphere[]]Lightingのデフォルト設定はAutomaticである:
Graphics3D[Sphere[], Lighting -> Automatic]Automaticの明示的な設定を下に示す:
Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Ambient", RGBColor[0.4, .2, .2]}, {"Directional", RGBColor[0, .18, .5], ImageScaled[{2, 0, 2}]}, {"Directional", RGBColor[.18, .5, .18], ImageScaled[{2, 2, 3}]}, {"Directional", RGBColor[.5, .18, 0], ImageScaled[{0, 2, 2}]}, {"Directional", RGBColor[0, 0, .18], ImageScaled[{0, 0, 2}]}}]Lightingを"Neutral"に設定して白色の光源を使う:
Graphics3D[Sphere[], Lighting -> "Neutral"]Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Ambient", RGBColor[{0.35, 0.35, 0.35}]}, {"Directional", RGBColor[{0.37, 0.37, 0.37}], ImageScaled[{2, 0, 2}]}, {"Directional", RGBColor[{0.37, 0.37, 0.37}], ImageScaled[{2, 2, 2}]}, {"Directional", RGBColor[{0.37, 0.37, 0.37}], ImageScaled[{0, 2, 2}]}}]Graphics3D[Sphere[], Lighting -> None]Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Point", Blue, {0, -1, 1}}}]Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Point", Blue, {0, -1, 1}}, {"Point", Green, {1, -1, 0}}}]Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Ambient", Red}}]Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Ambient", Red}, {"Point", Blue, {1, -1, 0}}}]Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Directional", Green, {0, 0, 1}, {1, 0, 0}}}]青色のスポットライトを原点の位置,オブジェクトにおける対象の位置,半角によって指定する:
Graphics3D[Sphere[], Lighting -> {{"Spot", Blue, {{1, -1, 0}, {0, -1, -1}}, Pi / 3}}]Plot3D[Sin[x y], {x, -2, 2}, {y, -4, 4}, Mesh -> None, Lighting -> {{"Spot", Red, {{-1, -1, 0}, {1, -1, -1}}, Pi / 3}, {"Point", Blue, {0, 0, 1}}}]スポットライトの位置を変えてオブジェクトをさまざまな形で見せる:
GraphicsRow[Table[Graphics3D[{Specularity[Red, 50], Sphere[]}, Lighting -> {{"Spot", Orange, {{0, t, 1.5}, {0, 0, 0}}, Pi / 12}, {"Spot", Blue, {{0, t, 1.5}, {0, 0, 0}}, Pi / 12}}, Boxed -> False, ViewPoint -> {1, 0, -2}, ImageSize -> {150, 150}, Background -> Black], {t, 3.2, 12, 3}]]Manipulate[Graphics3D[{Specularity[White, 20], Sphere[]}, Lighting -> {{"Directional", {Red, Specularity[Yellow]}, {0, 0, 3}}, {"Point", {Blue, Specularity[Green]}, {2.4 t, -t / 2, 1.5}}}, ImageSize -> {200, 200}], {{t, 2.5}, -1, 3}]