FlatShading
更多信息
- FlatShading 也称为逐面着色.
- FlatShading 通常用于使多边形的各个面和边易于可见.
- 多边形表面的最终颜色是根据多边形表面法线和标准着色产生的颜色亮度计算得出的.
- FlatShading[d,a] 指定三维表面漫射光的衰减因子为 d,环境光的衰减因子为 a.
- FlatShading[] 实际上等价于 FlatShading[1,1].
- 设置 Lighting"Accent" 使用定向光并忠实地再现表面上的颜色.
- 基本着色模型 FlatShading、GouraudShading 与 PhongShading 比较:
范例
打开所有单元关闭所有单元范围 (12)
规范 (4)
不带参数的 FlatShading 使用与默认系统着色器类似的漫反射和环境光计算:
照明 (3)
应用 (4)
基本应用 (2)
在 Icosahedron 上应用 FlatShading:
属性和关系 (3)
可能存在的问题 (2)
Wolfram Research (2022),FlatShading,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/FlatShading.html.
文本
Wolfram Research (2022),FlatShading,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/FlatShading.html.
CMS
Wolfram 语言. 2022. "FlatShading." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/FlatShading.html.
APA
Wolfram 语言. (2022). FlatShading. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/FlatShading.html 年