LightingAngle

LightingAngle

ReliefPlot 和相关函数的一个可选项,它指定了模拟照明会来自哪个角度.

更多信息

  • 角以弧度来度量,在最终图像中从 轴正向开始逆时针旋转.
  • LightingAngle->{θ,ϕ} 在图像平面外,采用角度定向为 ϕ 的有效光源.
  • LightingAngle->θLightingAngle->{θ,Pi/4} 等价.

范例

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基本范例  (1)

在默认情况下,模拟光照置于 ,或位于距离左顶角 处:

将光源置于 ,或者图的左边:

将光源置于 ,或者距离图的右边 处:

范围  (2)

不带阴影的结果:

使用预定义的符号方向:

巧妙范例  (1)

连续地改变光源方向:

Wolfram Research (2007),LightingAngle,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html.

文本

Wolfram Research (2007),LightingAngle,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html.

CMS

Wolfram 语言. 2007. "LightingAngle." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html.

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Wolfram 语言. (2007). LightingAngle. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/LightingAngle.html 年

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