USD (.usda, .usdc)
予備知識
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- MIMEタイプ:model/vnd.usd+zip
- Universal Scene Description format.
- 3Dグラフィックス形式.
- 一般に3Dコンピュータグラフィックスデータの交換に利用される.
- 2016年にピクサーによって開発された.
- ASCIIのバイナリ形式またはパッケージ形式.
- 標準エンコード用のスキーマと,幾何,シェーディング,モデル,アセット用のクライアントAPIを提供する.
Export
- Export["file.usd",expr] は三次元オブジェクトをバイナリUSDファイルにエキスポートする.exprはConstantRegionQまたはGraphics3Dオブジェクトの任意の三次元幾何領域を指定できる.
- エキスポート形式はExport["file",expr,"USD"]で指定できる.
- USD仕様で使用されるファイル形式とファイルの拡張子は以下のものがある:
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"USD" ASCIIまたはバイナリエンコード "USDA" ASCII エンコード "USDC" バイナリエンコード "USDZ" パッケージファイル - 一般的な情報は,以下の関数ページを参照のこと.
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Export ファイルへエキスポートする CloudExport クラウドオブジェクトへエキスポートする ExportString 文字列へエキスポートする ExportByteArray バイト配列へエキスポートする