ゲームパッドを繋ぐと,そのコントロールを使って即座にインタラクティブなコンテンツを操作することができる.

インタラクティブなコンテンツを作成する

辺の大きさと数を制御することができる,インタラクティブな多角形を作成する:

ゲームパッドを接続する

有線のゲームパッドを繋ぐか,無線のものに接続する:

インタラクティブなコンテンツをゲームパッドから制御する

インタラクティブなグラフィックスのセルブラケットを選択する.ゲームパッドのコントロールを操作して,多角形を変化させる:

注釈

ゲームパッドのコントロールは,インタラクティブなコントロールに,インターフェースに現れる順に割り当てられる.明示的にマッピングを指定するには,インタラクティブなコントロールの前にゲームパッドのコントロールの名前を持ってくる:
インタラクティブなコントロールとManipulateの枠を非表示にしたい場合は,ControllerManipulateを使う:
三次元グラフィックスは,グラフィックスのセルブラケットを選択することによって,ゲームパッドのコントロールで回転させることができる: