插上游戏手柄,即可开始使用其控制元件操纵交互式内容.

制作交互内容

制作一个交互多边形,可以改变其大小和边数:

连上游戏手柄

插上有线游戏手柄,或连接无线游戏手柄:

用游戏手柄控制交互内容

选中交互图形的单元方框. 操纵游戏手柄控制元件,改变多边形:

技术要点

将游戏手柄上的控制元件按它们在接口出现的顺序分配给交互控制参数. 如果想要明确指定对应关系,在交互控制参数的前面写上游戏手柄上控制元件的名称:
如果想要去掉交互控制参数和 Manipulate 边框,可以使用 ControllerManipulate
选中图形的单元方框,可以用游戏手柄上的控制元件旋转三维图形: