游戏手柄(Gamepad)接口和设备接口

当您连接任意类型的控制或输入设备到您的计算机上时,Wolfram 语言会立即让您使用该设备来控制 Manipulate 、三维图形等. 同时 Wolfram 语言提供一个符号表示,这样易于支持任意程序中的先进设备接口.

ControllerInformation 动态更新所有连接的控件信息

ControllerState 特定控制的状态

ControllerManipulate 用外部控制其交互操作

Manipulate 任意事物操作,并在屏幕上显示控制

Graphics3D, Plot3D, ... 用操纵杆等来旋转三维图形

ControllerLinking 什么时候对显示对象控制操作

ControllerMethod 对于一个对象,如何设置缺省的控制方式

ControllerPath 指定外部控制对象的优先选择的顺序

LocalizeVariables 是否允许控制器影响全局

ControlActive 当控制激活时,指定 "预览" 设置