游戏手柄(Gamepad)接口和设备接口
当您连接任意类型的控制或输入设备到您的计算机上时,Wolfram 语言会立即让您使用该设备来控制 Manipulate 、三维图形等. 同时 Wolfram 语言提供一个符号表示,这样易于支持任意程序中的先进设备接口.
ControllerInformation — 动态更新所有连接的控件信息
ControllerState — 特定控制的状态
ControllerManipulate — 用外部控制其交互操作
Manipulate — 任意事物操作,并在屏幕上显示控制
Graphics3D, Plot3D, ... — 用操纵杆等来旋转三维图形
ControllerLinking — 什么时候对显示对象控制操作
ControllerMethod — 对于一个对象,如何设置缺省的控制方式
ControllerPath — 指定外部控制对象的优先选择的顺序
LocalizeVariables — 是否允许控制器影响全局
ControlActive — 当控制激活时,指定 "预览" 设置