Antialiasing
是一个指定是否应该使用反失真的选项.
更多信息
- 在渲染或取样时,Antialiasing 用于最小化人工影响,也叫作混叠.
- 当渲染二维图形元素时,Antialiasing 使元素边缘变模糊,从而避免由于离散的屏幕象素所引起的锯齿状.
- 对于声音重取样,Antialiasing 有效地添加了一个低通滤泼器,以便移除可听见的人工影响,比如敲击鼠标声和弹出窗口声.
- Antialiasing 的主要设置包括:
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Automatic 最优化每种电脑系统上的外观 False 不使用反失真 True 在渲染或取样时使用反失真 - 在对图形元素使用反失真时,可能会使黑线条略显发灰.
- Antialiasing 的开启和关闭不仅可以作用于全部图形,也可以作用于单一图形中个别基元或基元组.
- Antialiasing 不改变字形外观. 字形反失真通常由全局操作系统设置进行控制.
- Antialiasing 不改变 Graphics3D 对象的外观. 3D 图形抗锯齿是由 RenderingOptions 的子选项 "HardwareAntialiasingQuality" 控制的渲染器的一个全局属性.
范例
打开所有单元关闭所有单元
Wolfram Research (2007),Antialiasing,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Antialiasing.html (更新于 2016 年).
文本
Wolfram Research (2007),Antialiasing,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Antialiasing.html (更新于 2016 年).
CMS
Wolfram 语言. 2007. "Antialiasing." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2016. https://reference.wolfram.com/language/ref/Antialiasing.html.
APA
Wolfram 语言. (2007). Antialiasing. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/Antialiasing.html 年