RollPitchYawAngles
回転行列 r に対応するロールピッチヨー角{α,β,γ}を与える.
RollPitchYawAngles[r,{a,b,c}]
回転次数{a,b,c}に対応するロールピッチヨー角{α,β,γ}を与える.
詳細
- RollPitchYawAnglesは,固定の軸配向回転に分解するために使われる.
- RollPitchYawAngles[r,{a,b,c}]は,RollPitchYawMatrix[{α,β,γ},{a,b,c}]r となるような角{α,β,γ}を与える.
- RollPitchYawAngles[r]はRollPitchYawAngles[r,{3,2,1}],つまりz-y-x回転に等しい.
- デフォルトのz-y-x角RollPitchYawAngles[r,{3,2,1}]は,回転を3ステップに分解する.
- 回転軸 a,b,c は任意の整数1,2あるいは3でよい.しかし,任意の3D回転を指定するために十分一般的である組合せは12しかない.
- 最初と最後の軸が繰り返されている回転
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{3,2,3} z-y-z回転 {3,1,3} z-x-z回転 {2,3,2} y-z-y回転 {2,1,2} y-x-y回転 {1,3,1} x-z-x回転 {1,2,1} x-y-x回転 - 3軸すべてが異なる回転
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{1,2,3} x-y-z回転 {1,3,2} x-z-y回転 {2,1,3} y-x-z回転 {2,3,1} y-z-x回転 {3,1,2} z-x-y回転 {3,2,1} z-y-x回転(デフォルト) - 後続する軸が繰り返される回転は,3Dにおける可能なすべての回転を表すことができないので,反転できないことがある.
例題
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考えられる問題 (1)
Wolfram Research (2015), RollPitchYawAngles, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/RollPitchYawAngles.html.
テキスト
Wolfram Research (2015), RollPitchYawAngles, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/RollPitchYawAngles.html.
CMS
Wolfram Language. 2015. "RollPitchYawAngles." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/RollPitchYawAngles.html.
APA
Wolfram Language. (2015). RollPitchYawAngles. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/RollPitchYawAngles.html