RIB (.rib)

予備知識

    • RenderMan RIBユーザ実体ファイル.
    • 3D幾何形式.
    • 写真のモデリングと描画に使われる.
    • 3Dオブジェクトの定義とシーンの記述を保管する.
    • RenderManアプリケーションのネイティブ形式.
    • RIBはRenderMan Interface Bytestreamの頭字語である.
    • 1990年にPixarによって開発された.

ImportとExport

  • Import["file.rib"]はRIBファイルをGraphics3Dオブジェクトとしてインポートする.
  • Export["file.rib",expr]Graphics3D式をRIBファイルにエキスポートする.
  • Import["file.rib"]Graphics3D[ GraphicsComplex[vertices,primitives,opts]]という形の式を返す.
  • Import["file.rib",elem]はRIB実体ファイルから指定された要素をインポートする.
  • Import["file.rib",{elem,suba,subb,}]はサブ要素をインポートする.
  • Import["file.rib",{{elem1,elem2,}}]は複数の要素をインポートする.
  • インポート形式はImport["file","RIB"]またはImport["file",{"RIB",elem,}]で指定できる.
  • Export["file.rib",expr,elem]expr が要素elem を指定してるとしてRIBファイルを作成する.
  • Export["file.rib",{expr1,expr2,},{{elem1,elem2,}}]は各expri が対応するelemi を指定しているとして扱う.
  • Export["file.rib",expr,opt1->val1,]は指定の値を持つ指定のオプション要素でexpr をエキスポートする.
  • Export["file.rib",{elem1->expr1,elem2->expr2,},"Rules"]は規則を使ってエキスポートする要素を指定する.
  • 一般的な情報は,以下の関数ページを参照のこと.
  • Import, Exportファイルからインポートする,あるいはファイルへエキスポートする
    CloudImport, CloudExportクラウドオブジェクトからインポートする,あるいはクラウドオブジェクトへエキスポートする
    ImportString, ExportString文字列からインポートする,あるいは文字列へエキスポートする
    ImportByteArray, ExportByteArrayバイト配列からインポートする,あるいはバイト配列へエキスポートする

Import要素

  • 一般的なImport要素:
  • "Elements" ファイル中の有効な要素とオプションのリスト
    "Summary"ファイルの概要
    "Rules"使用可能なすべての要素の規則のリスト
  • データ表現要素:
  • "Graphics3D"Graphics3Dオブジェクトとして表現されたRIBユーザ実体ファイル
    "GraphicsComplex"GraphicsComplexオブジェクトのリストで,それぞれがファイルに保管された3D幾何データを表す
    "PolygonData"指標付き形式での多角形データ
    "PolygonObjects"絶対座標で与えられたPolygonプリミティブのリスト
    "VertexColors"色プリミティブのリストで与えられる,各頂点に関連付けられた色
    "VertexData"頂点座標のリスト
    "VertexNormals""VertexData"で与えられる,頂点に対応する法線ベクトル
  • ImportExportはデフォルトでRIBファイルに"Graphics3D"要素を使用する.
  • "VertexData"要素はGraphicsComplexの第1引数に対応する.
  • RIBカラーモデルの描画の際,Importは自動的に設定Lighting->"Neutral"を使う.

オプション

  • Importの一般的なオプション:
  • BackgroundAutomatic使用する背景色
    ImageSizeAutomatic表示するグラフィックスの全体の大きさ
    LightingAutomatic3D面の色付けに使用する模擬光
  • メタ情報オプション:
  • "Comments"Noneユーザのコメントを表す文字列のリスト
    "CreationDate"Automatic文字列で与えられる,ファイルが作成されたときの時間と日付
    "Creator"Automaticファイルの生成に使用されたアプリケーション
    "Scene"Automatic実体ファイルに関連付けられたシーンの名前

例題

  (3)

RIBの例題ファイルをインポートし,Graphics3Dとして描画する:

RegionPlot3Dを使って簡単な3Dモデルを作成する:

RIB実体ファイルにエキスポートする:

インライン3Dグラフィックスをエキスポートする: