VRML (.wrl)

背景

    • 注册的 MIME 类型:model/vrml
    • VRML 几何格式.
    • 在网页中分发三维内容的早期标准.
    • 存储三维几何、背景图像、光源以及观察点信息.
    • VRML 文件一般内嵌于 HTML 并由浏览器插件渲染.
    • VRML 是 Virtual Reality Modeling Language(虚拟现实建模语言)的缩写
    • ASCII 文本格式.
    • 常以压缩的 .wrl.gz 文件传递.
    • 已被 X3D 格式取代.

Export

  • Export["file.wrl",expr] 把一个 Graphics3D 对象导出至 VRML.
  • Export["file.wrl",expr,elem] 通过把 expr 作为指定参数 elem 创建一个 VRML 文件.
  • Export["file.wrl",{expr1,expr2,},{{elem1,elem2,}}] 把每一个 expri 指定为相应的 elemi.
  • Export["file.wrl",expr,opt1->val1] 导出具有指定值的指定选项参数的 expr.
  • Export["file.wrl",{elem1->expr1,elem2->expr2,},"Rules"] 使用规则指定要导出的参数.
  • 请到以下参考页面了解完整的基本信息:
  • Export导出到文件
    CloudExport导出到云端对象
    ExportString导出到字符串
    ExportByteArray导出到字节数组

导入参数

  • 表示数据的参数:
  • "Graphics3D"一个 VRML 文件的 Graphics3D 表示
    "GraphicsComplex"被表示为 GraphicsComplex 对象集合的 VRML 文件
    "LineData"线索引列表,引用由"VertexData"给定的顶点
    "LineObjects"以绝对坐标表示的 Line 对象列表
    "PolygonData"多边形索引列表,引用由"VertexData"给定的顶点
    "PolygonObjects"以绝对坐标表示的 Polygon 图元列表
    "VertexColors"与每个顶点相关的颜色,以颜色图元的列表表示
    "VertexData"顶点坐标列表
    "VertexNormals"对应于由"VertexData"给定的顶点的法向量
  • 默认情况下,对于 VRML 文件,Export 使用"Graphics3D"参数.
  • "VertexData"参数对应于 GraphicsComplex 的第一个参变量.

选项

  • 高级选项:
  • "InvertNormals"False是否逆向顶点法线方向
    "VerticalAxis"{0,0,1}假设文件中使用的坐标系统的方向
  • 默认情况下,Wolfram 语言假设由 VRML 格式使用的坐标系统是:垂直轴对应于第三个坐标.
  • 当设置为"VerticalAxis"->{0,1,0},当导出至 VRML 时,Wolfram 语言会对所有图形坐标应用变换{x,y,z}->{x,z,-y}.

范例

基本范例  (2)

以下给出一个 Graphics3D 对象表示一个结:

把它导出为 VRML 格式:

基于二维元胞自动机的演变构建一个三维模型并导出至 VRML: