VRML (.wrl)
- Export 创建与 VRML 2.0 兼容的文件.
背景
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- 注册的 MIME 类型:model/vrml
- VRML 几何格式.
- 在网页中分发三维内容的早期标准.
- 存储三维几何、背景图像、光源以及观察点信息.
- VRML 文件一般内嵌于 HTML 并由浏览器插件渲染.
- VRML 是 Virtual Reality Modeling Language(虚拟现实建模语言)的缩写
- ASCII 文本格式.
- 常以压缩的 .wrl.gz 文件传递.
- 已被 X3D 格式取代.
Export
- Export["file.wrl",expr] 把一个 Graphics3D 对象导出至 VRML.
- Export["file.wrl",expr,elem] 通过把 expr 作为指定参数 elem 创建一个 VRML 文件.
- Export["file.wrl",{expr1,expr2,…},{{elem1,elem2,…}}] 把每一个 expri 指定为相应的 elemi.
- Export["file.wrl",expr,opt1->val1] 导出具有指定值的指定选项参数的 expr.
- Export["file.wrl",{elem1->expr1,elem2->expr2,…},"Rules"] 使用规则指定要导出的参数.
- 请到以下参考页面了解完整的基本信息:
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Export 导出到文件 CloudExport 导出到云端对象 ExportString 导出到字符串 ExportByteArray 导出到字节数组
导入参数
- 表示数据的参数:
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"Graphics3D" 一个 VRML 文件的 Graphics3D 表示 "GraphicsComplex" 被表示为 GraphicsComplex 对象集合的 VRML 文件 "LineData" 线索引列表,引用由"VertexData"给定的顶点 "LineObjects" 以绝对坐标表示的 Line 对象列表 "PolygonData" 多边形索引列表,引用由"VertexData"给定的顶点 "PolygonObjects" 以绝对坐标表示的 Polygon 图元列表 "VertexColors" 与每个顶点相关的颜色,以颜色图元的列表表示 "VertexData" 顶点坐标列表 "VertexNormals" 对应于由"VertexData"给定的顶点的法向量 - 默认情况下,对于 VRML 文件,Export 使用"Graphics3D"参数.
- "VertexData"参数对应于 GraphicsComplex 的第一个参变量.
选项
- 高级选项:
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"InvertNormals" False 是否逆向顶点法线方向 "VerticalAxis" {0,0,1} 假设文件中使用的坐标系统的方向 - 默认情况下,Wolfram 语言假设由 VRML 格式使用的坐标系统是:垂直轴对应于第三个坐标.
- 当设置为"VerticalAxis"->{0,1,0},当导出至 VRML 时,Wolfram 语言会对所有图形坐标应用变换{x,y,z}->{x,z,-y}.