AmbientLight

AmbientLight[col]

三次元曲面の彩色に使用する色が col の一様環境光を指定する,三次元グラフィックス指示子である.

詳細

  • AmbientLightは自然光としても知られている.
  • AmbientLightは,通常,すべての方向に柔らかな光を照射して,十分な照明がない領域を埋めるために使われる.
  • AmbientLight[col]は色が col の一様な環境光を与える.
  • 光源の色 col は,RGBColorHueあるいは任意の他の色指定で定義できる.
  • AmbientLightの設定は,3D曲面の拡散反射と鏡面反射に関連する色にのみ影響する.
  • {dcol,Specularity[scol]}の形式の色指定がある光源は,事実上,拡散反射の目的では色 dcol を,鏡面反射の目的では色 scol を持つものとみなされる.
  • 拡散反射は,事実上,光が曲面からあらゆる方向に等しく散乱するランベルト(Lambert)の法則に従うものとみなされる.
  • 鏡面反射は,事実上,Specularityのページに記されているように,光が鏡面反射方向の近くでのみ散乱するとみなされる.

例題

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  (2)

曲面の環境光:

プロット中の曲面にスタイル付けする:

スコープ  (2)

環境光はシーンの中のすべての曲面に一様に適用される:

環境光はシーンの全体的な照明を与える:

一般化と拡張  (2)

定義済みの彩色照明:

彩色照明は以下の明示的な設定に等しい:

定義済みの中立光:

中立照明は以下の明示的な設定に等しい:

アプリケーション  (1)

複数のオブジェクトと光源があるシーンを構築する:

スポットライトを動画にする:

考えられる問題  (1)

デフォルトの照明スキームはいくつかの彩色された光源を使う:

LightingNoneに設定してデフォルトの光源をオフにする:

おもしろい例題  (1)

単純な光のショー:

Wolfram Research (2021), AmbientLight, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html.

テキスト

Wolfram Research (2021), AmbientLight, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html.

CMS

Wolfram Language. 2021. "AmbientLight." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html.

APA

Wolfram Language. (2021). AmbientLight. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html

BibTeX

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BibLaTeX

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