AmbientLight
AmbientLight[col]
三次元曲面の彩色に使用する色が col の一様環境光を指定する,三次元グラフィックス指示子である.
詳細
- AmbientLightは自然光としても知られている.
- AmbientLightは,通常,すべての方向に柔らかな光を照射して,十分な照明がない領域を埋めるために使われる.
- AmbientLight[col]は色が col の一様な環境光を与える.
- 光源の色 col は,RGBColor,Hueあるいは任意の他の色指定で定義できる.
- AmbientLightの設定は,3D曲面の拡散反射と鏡面反射に関連する色にのみ影響する.
- {dcol,Specularity[scol]}の形式の色指定がある光源は,事実上,拡散反射の目的では色 dcol を,鏡面反射の目的では色 scol を持つものとみなされる.
- 拡散反射は,事実上,光が曲面からあらゆる方向に等しく散乱するランベルト(Lambert)の法則に従うものとみなされる.
- 鏡面反射は,事実上,Specularityのページに記されているように,光が鏡面反射方向の近くでのみ散乱するとみなされる.
例題
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Wolfram Research (2021), AmbientLight, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html.
テキスト
Wolfram Research (2021), AmbientLight, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html.
CMS
Wolfram Language. 2021. "AmbientLight." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html.
APA
Wolfram Language. (2021). AmbientLight. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/AmbientLight.html