AnimationVideo
AnimationVideo[fexpr,{u,umin,umax}]
u が uminから umaxまで変化する fexpr の動画を生成する.
AnimationVideo[fexpr,{u,umin,umax,du}]
u がステップ du で変化すると解釈する.
AnimationVideo[fexpr,{u,{u1,u2,…}}]
u が値 u1, u2, …を取るようにする.
詳細とオプション
- AnimationVideoを使うと動画オブジェクトがアルゴリズムで生成できる.この関数は,一般に,事変プロットや3Dオブジェクトの回転等の動画の作成に使われる.
- 式 fexpr は評価するとImageまたはGraphicsオブジェクトにならなければならない.
- フレームを平行に生成したければ,Parallelize[AnimationVideo[…]]を使うとよい.
- デフォルトで,AnimationVideoは新たな動画を$WolframDocumentsDirectoryの"Video"ディレクトリに置く.
- 次は,サポートされるオプションである.
-
BitRate Automatic 使用するおおよそのビットレート CompressionLevel Automatic 使用する圧縮レベル DefaultDuration 5. デフォルトの継続時間 FrameRate Automatic 使用するフレームレート GeneratedAssetFormat Automatic 結果のファイル形式 GeneratedAssetLocation $GeneratedAssetLocation 結果の場所 OverwriteTarget False 既存ファイルに上書きするかどうか RasterSize Automatic 式のラスタライズに使用するラスタサイズ VideoEncoding Automatic 使用する動画符号化 VideoTransparency False 出力動画に透明度チャンネルが必要かどうか - FrameRateに明示的な設定が指定されている場合は,DefaultDurationの設定よりもそちらが優先される.
例題
すべて開くすべて閉じるオプション (4)
DefaultDuration (2)
アプリケーション (9)
Wolfram Research (2021), AnimationVideo, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/AnimationVideo.html.
テキスト
Wolfram Research (2021), AnimationVideo, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/AnimationVideo.html.
CMS
Wolfram Language. 2021. "AnimationVideo." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/AnimationVideo.html.
APA
Wolfram Language. (2021). AnimationVideo. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/AnimationVideo.html