Hexahedron

Hexahedron[{p1,p2,,p8}]

p1, p2, , p8 を角とする塗り潰された六面体を表す.

Hexahedron[{{p1,1,p1,2,,p1,8},{p2,1,},}]

六面体の集合を表す.

詳細とオプション

例題

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  (3)

六面体:

スタイル付きの六面体:

体積と重心:

スコープ  (18)

グラフィックス  (8)

指定  (2)

単一の六面体:

複数の六面体:

スタイリング  (3)

FaceFormEdgeFormを使って,面と辺のスタイルを指定することができる:

Textureを面に適用する:

VertexColorsを頂点に割り当てる:

座標  (3)

座標をプロット範囲の割合で指定する:

通常の座標からスケールされたオフセットを指定する:

点はDynamicでもよい:

領域  (10)

埋込み次元は,六面体が存在する空間の次元である:

幾何次元は,形それ自体の次元である:

帰属判定:

点の帰属条件を得る:

体積:

重心:

点からの距離:

六面体の等距離等高線:

点からの符号付き距離:

領域内の直近点:

包み込んでいる球に最も近い点:

六面体は有界である:

領域を求める:

六面体の領域上で積分する:

六面体の領域上で最適化する:

六面体の領域内で方程式を解く:

アプリケーション  (4)

CuboidHexahedronに変換する:

ParallelepipedHexahedronに変換する:

底の幅,最上部の幅,および高さでパラメータ化された正方形の錐台を作る:

六面体を敷き詰める:

特性と関係  (4)

Hexahedronは次元3で,Cuboidを一般化したものである:

六面体は5つの四面体の和集合として表すことができる:

四面体の頂点の点指標リスト:

六面体は6つの四面体の和集合としても表すことができる:

ImplicitRegionは,任意のHexahedronを表すことができる:

おもしろい例題  (2)

六面体のランダムな集合:

軸の周りで六面体を急速に動かす:

Wolfram Research (2014), Hexahedron, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/Hexahedron.html (2019年に更新).

テキスト

Wolfram Research (2014), Hexahedron, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/Hexahedron.html (2019年に更新).

CMS

Wolfram Language. 2014. "Hexahedron." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2019. https://reference.wolfram.com/language/ref/Hexahedron.html.

APA

Wolfram Language. (2014). Hexahedron. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/Hexahedron.html

BibTeX

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BibLaTeX

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