SpotLight
SpotLight[col,pt,α]
是一个用于对 3D 曲面着色的三维图形指令,它指定位置 pt 处颜色为 col 的聚光灯,以半角 α 瞄准中心.
SpotLight[col,{pt1,pt2},α]
使用位置 pt1 处的聚光灯,以半角 α 瞄准 pt2.
SpotLight[col,{pt,tar},{α,s},att]
使用聚光指数为 s 和衰减为 att 的聚光灯.
更多信息
- SpotLight 亦称为探照灯.
- SpotLight 通常用于将以锥形向外扩散的光线投射到物体上来创建强烈的照明.
- SpotLight[col,{pt1,pt2},α] 产生从点 pt1 发出,但被限制于锥形内的光线,方向从点 pt1 指向 pt2,半角为 ,单位为弧度.
- 光源 col 的颜色可以由 RGBColor、Hue 或任何其他颜色规范定义.
- SpotLight 的设置只影响与 3D 曲面上的漫反射和镜面反射相关的颜色.
- 颜色指定形式为 {dcol,Specularity[scol]} 的光源在漫反射情况下实际上被视为颜色是 dcol 的光源,而在镜面反射情况下则被视为颜色是 scol 的光源.
- 漫反射遵循朗伯定律,光实际上从曲面的各个方向均匀散射.
- 镜面反射实际上认为光只在接近镜面反射的方向上散射,如 Specularity 的注释中所述.
- 可用以下方式指定光源位置和瞄准点 pti:
-
{x,y,z} 随图形移动的显式坐标 Scaled[{x,y,z}] 随图形移动的缩放坐标 ImageScaled[{x,y,z}] 相对于最终显示的图像固定的坐标 - 在 ImageScaled[{x,y,z}] 中,在最终显示图像的边界框的宽度和高度上, 和 从 0 到 1. 坐标垂直于显示的平面,在 3D 区域的后面为 0,前面为 1.
- Scaled 和 ImageScaled 中指定的坐标通常不在 0 和 1 之间.
- SpotLight[col,{pt,tar},{α,s}] 给出按 从锥体中心衰减的光.
- SpotLight[col,{pt,tar},{α,s},{a,b,c}}] 给出随距离 按 衰减的光.
范例
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Wolfram Research (2021),SpotLight,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/SpotLight.html.
文本
Wolfram Research (2021),SpotLight,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/SpotLight.html.
CMS
Wolfram 语言. 2021. "SpotLight." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/SpotLight.html.
APA
Wolfram 语言. (2021). SpotLight. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/SpotLight.html 年